目录
1 介绍
2 掉落物
3 抗性&受伤倍率
4 躯干恢复速度衰减
5 数据成长
6 特别说明
介绍
位于主城天守阁内的赤鬼,让内府的士兵相当头疼。
主城赤鬼与虎口赤鬼招式完全相同,但是HP和躯干更多,更难被击杀。
掉落物
击败主城赤鬼即可获得1360经验、佛珠和忍者之药理知识·丙。在已有对应佛珠和忍者之药理知识·丙的情况下不再重复获得,改为获得沉重钱袋。
抗性&受伤倍率
炎抗性:200 毒抗性:150
锐利HP受伤倍率:1.35
致盲冷却:15秒(触发致盲硬直后,需等待15秒方可触发下一次致盲硬直)
若玩家在赤鬼周身一定范围内使用火器(朱雀红莲伞、火舌、吹火筒、神羽雾鸦),赤鬼将陷入较长时间的“畏火硬直”;触发畏火硬直后一定时间内,玩家无法再次触发该硬直。
注:赤鬼在其飞踢/倒地背击的攻击动作中免疫削韧/畏火硬直。
躯干恢复速度衰减
当前HP百分比
躯干恢复速度削减比例
80%~100%
0%
60%~80%
40%
40%~60%
70%
<40%
90%
对应特效ID:300600-300601-300602
数据成长
NPCparamID:50200010基础数据:HP上限:2560 躯干上限:750 躯干恢复速度:30/s 总韧性:400;韧性恢复时间:7s 区域天色加成特效ID:7110,7114/7810,7814;多周目平衡特效ID:7610-7614
当天色为黄昏时,主城赤鬼数据:
当天色为深夜时,主城赤鬼数据:
特别说明
存在“畏火硬直”是“红眼”(SpEffectID 6020)的特点,而非赤鬼本身的特点。如内府二次入侵后城邑地区的非精英赤鬼,其并非“红眼”,所以也不存在“畏火硬直”。
主城赤鬼是全游戏唯一的“无差别攻击类敌人”(阵营序号29),会攻击所有遇见的单位。
主城赤鬼面对狼以外的其他单位时拥有99倍攻击伤害加成,使得赤鬼攻击赤备军等单位时一击必杀。